2012年8月15日 星期三

個人作品011-RG GAT-X105 Strike Phase Shift Armor Deactive Mode + 1/144 SYSTEM BASE


這個作品的製作過程陸陸續續寫過很多,因此正式完成的時候,反而沒有什麼話可以講~XD

嚴格來說本作品是由三個套件所組成

RG Strike PS裝甲未啟動版本:它是BANDAI網路商店上的限定商品,這個限定商品真的很嚴格,連翔翼型的裝備都沒有附,只有本體與槍盾,唯一有價值的大概是成形色,我整台都是按成形色來上的,雖然各位看到的可能是一片灰,甚至有可能認為那是PS出來的灰階XD,但實際上那是七種不同的顏色。

MS裝備架:用的是BANDAI的System Base 001,它也是本次處理最花時間的套件,除了打磨不到的死角異常的多之外,第一次磨這麼大面績的PS零件也是前所未有的工程,最後終於用刀削法和發展了各種不同的打磨工具,將它搞定,這也讓我的技巧精進不少呀><。

奶油刀:它是雜誌的附件,因為這台是委託代工的作品,我怕做完以後沒什麼特色,所以就將它給附了上去,果然,搭起來的效果十分不錯,非常的搶眼,幾乎變成整個作品的重心之一了~XD。

2012年7月31日 星期二

2012年7月30日的模型日記-模型零件的脆化防治工程

為了克服模型不耐刮的問題,我特別在網路上買了金油回來使用,效果的確不差,刮漆的事情再也沒有發生,不過接下來又發生一些事,讓我的工程時間又再次拉長了。(慘叫~)

就在我將RG Strike入完墨線之後,發現有些零件居然開始脆裂~~XD(大約有六個左右),幸好我有一盒備用零件可以更換,不然光修零件就不知道要修到民國幾年,才有可能交件。

(這是盾牌上的黃色零件斷裂情形)

(這是手臂零件,零件的中間有一道很細微的裂痕)



我開始研究問題出在那邊,我發現我製作這一台RG時,有兩個作法與先前不同,一是我噴了一層金油,二是我改用打火機油擦墨線,但是由於我沒有時間再買一盒RG進行對照組實驗,因此我就直接上網發問。(幸好我的FB上朋友裡有一大群的高手與前輩)

最後是從鄔仰青前輩那邊得到解答,他指出,其實金油與打火機油,都有可能脆化零件,他得知其處理方法如下,就是在底漆補土中加入 [金屬下地塗料] ,其與底漆補土的比例大約為1:1左右(若材質為ABS,則[金屬下地塗料]的比例必須更高),金屬下地的功能主要是洗掉一些離型劑,使漆膜可以有效附著之外,更可抵抗其他各式各樣溶劑的侵蝕。

2012年7月27日 星期五

白狼松永真馬拉塞的設定。



以我這個愛囉唆的性格,還是要幫白狼馬拉賽寫一下設定,我把它歸於UC正史裡的產物,不另設定時間線。

0096年,澳洲特林頓基地受到吉翁殘黨襲擊,那時候有台監視器曾經拍到一張令歷史學家感到困惑的照片,一台奇特的白色馬拉塞,上頭還掛有白狼松永真的個人識別圖案,當中的駕駛員,到底是不是松永真呢?

後世為這張照片引發不少的爭論。

有人認為那的確就是松永真本人駕駛的馬拉賽。

但另一派學者認為,那應該是吉翁殘黨借松永真之名,威嚇聯邦用的假塗裝。

實際情形並不得而知,特林崸戰役後,那台白色的馬拉塞又如謎一般的消失了,未曾再出現過。

2012年7月28日的模型日記-預定購入書籍-MAX渡邊&大越友惠的我愛鋼彈模型(全)

這本是我預備入手的書,雖然看似是給初學者讀的書,不過後面附有完整MAX塗的上色方式,我目前雖然做了很多台帶有陰影的MG作品,但是還沒真正做過一台"定義上"的MAX塗(真正的MAX塗可是一種很複雜的上色方式,螢光色與透明色都用的上。),我想我該找個機會來試試看吧~~。



2012年7月25日 星期三

機動戰士鋼彈-三年戰爭的故事大網


這算是同人創作吧,將來還有可會做細部修改,主體為延續「基連之野望」某個時間軸的設定,不過我將它給寫的齊全了,戰略配置與戰術都力求合理化。


UC0079 1月3日~11月27日之前與初鋼歷史進程完全相同。




UC0079 11月27日:吉翁進攻賈布羅。




UC0079 11月29日:吉翁意外攻陷賈布羅,展開掃蕩作戰,取得聯邦大部份實戰兵器與正在研發中的技術資料。




UC0079 12月2日:吉翁軍研判無法守住賈布羅,全數撤離賈布羅後將其炸毁,聯邦損失大部份建造中的宇宙艦艇和生產機具。




UC0079 12月3日:吉翁軍與聯邦軍前來收復賈布羅的部隊發生激戰,吉翁軍伏擊作戰成功,來援的聯邦軍再次折損大部份戰力。


聯邦軍主力損未受到重挫,但由於賈布羅之失,大量的宇宙載具重工機具喪失,短期內難以集結兵力進入宇宙。




UC0080 ‎1月24日:吉翁軍全數撤入宇宙,基連開始組織"宇宙絕對防禦圈計畫"。




UC 0080 2月:聯邦自從兩次重大挫敗後站穩,始於歐洲地區重建其宇宙兵力生產線。


吉翁將得到的聯邦技術資訊,交由旗下MS廠進行分析與生產。




UC 0080 6月:吉翁宇宙防禦圈大體佈置完畢,吉翁軍利用其制宙優勢,開始對聯邦軍的生產基地進行轟炸。




UC 0080 7月;聯邦進行分散生產計畫,以防吉翁軍宇宙轟炸。




UC 0080 8月:吉翁版本的鋼彈RX-78開始量產,吉翁內部代號MS-20,優先配發前線ACE。


2012年7月25日的模型日記-RG Strike 製作調色與金油

今天開始幫我那RG Strike上灰色的部份,一開始開開心心的調好兩個顏色,就是各位看到的深灰與淺灰那兩瓶,才發現,~~~MY GOD,好像還有第三種灰色呀><。(我不知道BANDAI會分的這麼複雜= =。)

中間那瓶淺灰,單純就用仙盈白與淺灰去混出來的。

右邊那瓶深灰,我發現他帶有一點點的藍色,於是就用仙盈白,淺灰,黑,深藍去調。

而左邊那一瓶,算是最難調的,我原本以上就是深灰的調法,但是色調深一點而己,不過調來調去還是調不出那個顏色,我再檢查一下框架,發現它其實帶有一點點的綠色,後來就加入黃色,才將它調出來。(藍+黃=綠,故而灰藍+黃=灰綠色)


2012年7月24日 星期二

2012年7月24日的模型日記-遊標卡尺於刻線中之運用

陰影上色練習結束後,我便開始要準備進入刻線改造的領域了,今天刻線的工具剛好都買齊了,於是我便動手開始試刻,很多人或許會覺得奇怪,為什麼刻線需要用到遊標卡尺呢?當然,遊標卡尺不是刻線時的必須品,只是因為我這個人比較龜毛,想說即然要刻,就要刻的準一點而己,以下的示範即為遊標卡尺在刻線當中的運用。

至於刻線需要準備的工具與材料,因為之前成真老師上電玩快打己經有教過了,因此我們便不再重覆。

2012年7月23日 星期一

CMYK網上的相關解說

因為有網友問CMYK值是什麼意思,這個我也只是略懂大概,以下這些是我從網路上找來的解說,希望會有幫助。


印刷三原色 CMY, CMYK
http://www.ctk.com.tw/jackweb/graphic/Knowledge/element_color.htm

漫談印刷.RGB VS CMYK,視覺與印刷原色
http://blog.yam.com/testroom/article/39773554

WIKI原色解釋
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8E%9F%E8%89%B2

WIKI互補色解釋
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%92%E8%A3%9C%E8%89%B2

2012年7月23日的模型日記-兩種入手工具解說

今天到美麗華百貨去領回作品,順路便到萬年大樓去買工具,我的工具一開始就是打算慢慢補齊,前幾個作品主要是學習上色以及檢討作業流程,後幾個作品會開始進行刻線改造。


下兩張圖為萬年愛瑜買的鋸片,由於之前己經買過鋸刀,不過鋸片生鏽了,早己不能使用,這次算是買個補充包回來。它主要是用於模型的拉長改造上,或者,想要幫可動性比較差的早期MG,改造成兩段式的大腿關節,這東西都可以派上用場。


2012年7月22日 星期日

2012年7月22日的模型日記-調色小教學

我現在正在做PS裝甲未啟動版的RG,因為這顏色市面上買不到現成的顏料,因此要自己調,首先分析大概這顏色偏向那種色調,便用那種色調當主色。 然後再加入其他的顏色修改,只要調到你跟框架之間的差異看不出來就可以惹~~~(我居然在學宅女小紅講話)

 最後,把你的漆點一些到框架上,如果沒有明顯色差,那就是調色成功了,實際上我覺得本身若是沒有差到3%以上,肉眼是很難分的出來的。

 下圖這張灰藍色,是PS裝甲啟動後的藍色,看起來雖然似乎是深灰,但其中帶有一點點的藍,因此我以仙盈的深灰為主色,加入深藍做調整。